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《No.(ナンバーズ)104 仮面魔踏士(マスカレード・マジシャン)シャイニング》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/魔法使い族/攻2700/守1200 レベル4モンスター×3 バトルフェイズ中に相手の効果モンスターの効果が発動した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
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ⅧとⅨに登場するスキル。 両作品とも、文字数の都合か他の武器スキルと異なり「ブーメラン」のみの表記なので、当辞典でもそれに従う。 DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 6 ブーメランの基本動作 【クロスカッター】 12 シューター ブーメラン装備時攻撃力+5 18 アイアンシューター 【パワフルスロー】 25 パワフルシューター ブーメラン装備時攻撃力+10 32 グレイトシューター 【バーニングバード】 40 シューティングナイト ブーメラン装備時攻撃力+15 52 シューティングロード 【超パワフルスロー】 66 シューティングスター ブーメラン装備時攻撃力+20 82 エクスシューター 【シャインスコール】 100 ブーメランキング 【ギガスロー】 解説 主人公が持つスキル。 クロスカッター、バーニングバード、シャイニングスコールなどなど、ちとドラクエらしからぬ名前の特技を覚える。 ダメージが最後まで貫通するというブーメランが持つ弱点を解消した、パワフルスローと超パワフルスローは強力。 ただし、「序盤のザコには強いが後半は通用しない」というブーメラン系の長所短所をそのまま持っており、序盤のザコを一掃するのには最適だが、特技の威力の貧弱さ、ブーメラン自体の数の少なさと弱さが足枷になり、中盤以降は徐々に活躍しにくくなっていく。 しかも最強技のギガスローは、威力こそ高いが単体攻撃特技。ブーメラン最大の長所をフイにしてしまっている。 基本的に育てるなら超パワフルスローを覚える中盤(できればブーメラン装備時攻撃力+20)まで、 後は剣かヤリに振っていくのが賢い育て方だろう。 DQⅨ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 3 ブーメランの使い手 【クロスカッター】 7 ハイシューター 【パワフルスロー】 13 パワフルシューター ブーメラン装備時攻撃力+10 22 グレイトシューター 【スライムブロウ】 35 (♂)シューティンナイト ブーメラン装備時攻撃力+20 (♀)シューティンレディ 42 シューティンロード 【シャインスコール】 58 シューティンスター 【バーニングバード】 76 バトルトルネード ブーメラン装備時攻撃力+30 88 メタルシューター 【メタルウィング】 100 (♂)ブーメランの帝王 全職業でブーメラン装備可 (♀)ブーメランの女帝 秘伝書 - 【ギガスロー】 解説 序盤から使えると猛威を振るうブーメランなのだがだが、Ⅸでブーメランを素で装備できるのは【レンジャー】、【賢者】、【スーパースター】といずれも上級職。 しかし賢者はラスダン到達後、スパスタに至ってはクリア後でないと転職できないし、しかもいずれの職も力が低い為、Ⅷと比べてますます不遇になった感は否めない。 有効的に生かしたいのであれば、レンジャーの職業で早めに使いたいところ。 前作からの変更点としては、岩石強打系の扱いであった「パワフルスロー」と「クロスカッター」が無属性攻撃になったのに加え、 メタルウィングが特技としての扱いになった。特技「メタルウィング」は敵全体が対象だが、乱舞技ではないためあまり有用では無い。 なお全武器カテゴリーの内、唯一「~系に対してダメージ増加」という特性がブーメラン系武器には無い。 「スライムブロウ」というスライム殺しの特技はあるが。 本編中では破格のコストと性能を誇る「シャインスコール」が猛威を振う。光属性のため本編終盤の敵には非常に強い。 「バーニングバード」は炎属性付きの敵全体対象単体攻撃7回行う乱舞技、実質単体相手には2.1倍。 そのためボス戦においてもそれなりの火力を期待できる。しかしフォースの恩恵を受けられないという致命的な欠点も抱えている。 だがやはり「序盤は強いが、後半は弱すぎる」というブーメランの長所短所をそのまま受け継いでおり、後半になるほど他の武器に置いて行かれる。 単体攻撃は属性を選ぶため使いにくく、全体攻撃の特技は威力固定で100程度なので宝の地図では威力不足となる。 ブーメランの基本攻撃力自体かなり低く、力のない職業で使ってもあまり戦力にならないのも痛い。 秘伝書を貰うクエストが非常に面倒な内容である上に、それで使えるギガスローの仕様が全く変わっていないのも致命的。 ムチと同様、スキルをマスターしてバトルマスターやパラディンといった力の強い職で使えば強力なのだが…。 特殊武器 攻撃力 特殊効果 かぜのブーメラン 61 風属性 ハリケーンエッジ 75 風属性 ほのおのブーメラン 71 炎属性 フレイムカッター 80 炎属性 ペンタグラム 89 あくま系に1.2倍 ヘキサグラム 101 あくま系に1.2倍 アイテム効果でダメージの武器を除く 名前 MP 範囲 属性 説明 倍率 依存ST 備考 クロスカッター 2 敵全体 - 敵にダメージを与えつつ、一番左の敵に追撃 75~80%+10~250% 攻撃力 2体目以降は威力減少敵の数が多いほど追加ダメージ増加 パワフルスロー 4 - 全ての敵に均等にダメージ 75~80% 攻撃力 威力低下しない スライムブロウ 0 - スライム系に大ダメージ 95~100% 攻撃力 スライム系に1.5倍2体目以降は威力減少 シャインスコール 6 光 敵全体に光属性の固定ダメージ - - 全体に95~115ダメージ バーニングバード 4 炎 炎属性のランダム7回攻撃 30% 攻撃力 全体攻撃扱いの単体攻撃 ギガスロー 16 敵単体 雷・爆発 敵単体に雷属性の攻撃 - Lv依存 敵1体に107~147最大274~372のダメージ 他の武器と比較した場合の性能比較 時期 単体 グループ 全体 メタル MP効率 単体 グループ 全体 本編 B (炎弱点 A) - C~B+ D C - - クリア以降 B- (炎弱点 A-) - D+ E B - A~B+ ※光属性の全体攻撃のため+補正 (補足 E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可)
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ついに待望のエクシーズ召喚登場!白き翼に望みを託せ! 概要 ZEXALワールド追加と同時に発売されたBOX。エクシーズモンスターが初収録されている。 BOX内容 UR9種、SR11種、R28種、N42種の全90種、180パック。 カード名 レアリティ 枚数 《No.39 希望皇ホープ》 UR 1枚 《星輝士 デルタテロス》 UR 1枚 《希望皇オノマトピア》 UR 1枚 《星因士 デネブ》 UR 1枚 《邪帝ガイウス》 UR 1枚 《ゴブリンドバーグ》 UR 1枚 《D.D.クロウ》 UR 1枚 《禁じられた聖典》 UR 1枚 《デモンズ・チェーン》 UR 1枚 《ガガガザムライ》 SR 2枚 《No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース》 SR 2枚 《管魔人メロメロメロディ》 SR 2枚 《武神帝‐ツクヨミ》 SR 2枚 《ガガガシスター》 SR 2枚 《星因士 アルタイル》 SR 2枚 《ライトロード・モンク エイリン》 SR 2枚 《光霊神フォスオラージュ》 SR 2枚 《ガガガボルト》 SR 2枚 《神星なる因子》 SR 2枚 《エクシーズ・ブロック》 SR 2枚 《武神帝‐スサノヲ》 R 6枚 《ソードブレイカー》 R 6枚 《グレンザウルス》 R 6枚 《シャインエルフ》 R 6枚 《ガガガクラーク》 R 6枚 《ズバババスター》 R 6枚 《ドドドボット》 R 6枚 《ドドドバスター》 R 6枚 《星因士 ベガ》 R 6枚 《星因士 ウヌク》 R 6枚 《武神器‐タルタ》 R 6枚 《武神器‐ヤタ》 R 6枚 《グリーン・ダストン》 R 6枚 《アチャチャチャンバラー》 R 6枚 《ミミミック》 R 6枚 《タタカワナイト》 R 6枚 《ガガガドロー》 R 6枚 《エクシーズ・ユニット》 R 6枚 《エクシーズ・オーバーライド》 R 6枚 《武神降臨》 R 6枚 《星因士 シャム》 N 8枚 《星因士 シリウス》 N 8枚 《星因士 プロキオン》 N 8枚 《星因士 ベテルギウス》 N 8枚 《星因士 リゲル》 N 8枚 《ガガガカイザー》 N 8枚 《ドドドウォリアー》 N 8枚 《イエロー・ダストン》 N 8枚 《レッド・ダストン》 N 8枚 《ブルー・ダストン》 N 8枚 《ガンバラナイト》 N 8枚 《ガンバランサー》 N 8枚 《フルエルフ》 N 8枚 《ダメージ・メイジ》 N 8枚 《グランドラン》 N 8枚 《バチバチバチ》 N 8枚 《パクバグ》 N 8枚 《トイナイト》 N 8枚 《ホワイト・ダストン》 N 8枚 《モンスタートル》 N 8枚 《ヤランゾ》 N 8枚 《ガガガウィンド》 N 8枚 《ガガガタッグ》 N 8枚 《エクシーズ・レセプション》 N 8枚 《オーバーレイ・リジェネレート》 N 8枚 《レベル・マイスター》 N 8枚 《エクシーズ・ソウル》 N 8枚 《ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト》 N 8枚 《璽律する武神》 N 8枚 《皇の波動》 N 8枚 《強化空間》 N 8枚 《強欲な贈り物》 N 8枚 《武神‐ミカヅチ》 R 6枚 《武神器‐ハチ》 R 6枚 《武神‐ヒルメ》 R 6枚 《光霊使いライナ》 R 6枚 《ONeサンダー》 R 6枚 《武神集結》 R 6枚 《フォトン・リード》 R 6枚 《光霊術‐「聖」》 R 6枚 《武神器‐ヘツカ》 N 9枚 《武神器‐チカヘシ》 N 8枚 《武神器‐イオツミ》 N 8枚 《OToサンダー》 N 9枚 《OKaサンダー》 N 9枚 《ライトレイ ソーサラー》 N 9枚 《鏡鳴する武神》 N 8枚 《フォトン・ベール》 N 8枚 《救援光》 N 8枚 《武神逐》 N 9枚 ※《光霊使いライナ》《フォトン・リード》《光霊術‐「聖」》《ONeサンダー》《武神‐ミカヅチ》《武神器‐ハチ》《武神集結》《武神‐ヒルメ》《救援光》《フォトン・ベール》《ライトレイ ソーサラー》《OToサンダー》《OKaサンダー》《武神器‐ヘツカ》《武神逐》《鏡鳴する武神》《武神器‐チカヘシ》《武神器‐イオツミ》は他BOXからの再収録カード。 有用なカード、かつて有用だったカード モンスターカード 魔法カード 罠カード 主なデッキ 関連ページ 有用カード
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Last up date 2010-01-06 23 32 56 (Wed) スキルリンク一覧 編集 一次職 トレッカー 編集 二次職 ハスキー / ウィッチ 編集 三次職 ハンター / ソルジャー / ウォーリアー / ウィザード / ヒーラー 編集 四次職 スカウト / アーチャー / ベルセルク / 勇士 / ジュエルガーディアン / メタルガーディアン / ヴォルケディア / グラッシャー / ワイズマン / マーリン 編集 五次職 編集 マーリンスキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 アイコン スキル名 LV 習得クラス 必要LV 種別 消費マナ 待機時間(秒) 詠唱時間(秒) 持続時間(秒) 射程 詳細 編集 チームワーク 1 マーリン 44 パッシブ - - - - - パーティーメンバーの一人が倒された際、残りの参加者のライフポイントは1500上がる。 編集 ヒッドゥン 1 マーリン 31 アクティブ 500 - - 1800 - パーティーメンバー全員のマナ2000とライフポイント1000が追加。 編集 2 マーリン - アクティブ - - - 1800 - パーティーメンバー全員のマナ3000とライフポイント2000が追加。 編集 3 マーリン 60 アクティブ - - - 1800 - パーティーメンバー全員のマナ4000とライフポイント4000が追加。 編集 ガーディアンエンジェル 1 マーリン 40 アクティブ 1366 - 2 180 - ライフポイントが20%以下の場合、1回いくつかのライフポイントを得る。 編集 2 マーリン 58 アクティブ 2041 - - 180 - ライフポイントが20%以下の場合、1回いくつかのライフポイントを得る。 編集 デニアライ 1 マーリン 48 アクティブ 1500 300 2 180 - ターゲットを殺すはずの攻撃は殺さないが一回3092のライフポイントを加える。 編集 2 マーリン - アクティブ - - - 180 - 編集 ライフシャイニング 1 マーリン 52 アクティブ 1816 10 3 - 7 瞬時に周りのパーティメンバーを癒し、2535ライフポイントを加える。 編集 インセンシブ 1 マーリン 54 パッシブ - - - - - パーティーメンバー全員のライフポイント600を加え、武器の長期間効果と毒を除去する。 編集 2 マーリン - パッシブ - - - - - パーティーメンバー全員のライフポイント800を加え、武器の長期間効果と毒を除去する。 編集 ラストチャンス 1 マーリン 63 パッシブ - 600 - 60 - ライフのクリティカルレベルの際、鎧、ライフポイントと呪文の効果が50%上がる。 編集 コメント 名前
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イニシアチブスキル 《TRANS-AM》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『機動力』に+『スキルLv』×3する。 補正:《TRANS-AM》の効果終了後、2ターンの間『機動力』に-『スキルLv』。このスキルは1シーンに1回まで使用できる。 取得条件:『GN-ドライヴ』の取得 《ハイパーモード》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:『スキルLv』ターンの間、『格闘武装』を用いたアクションの『命中』、『機動力』に+『スキルLv』する。このスキルは1シーンに一回まで使用可能。 補正:- 《ゼロシステム》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:『スキルLv』ターンの間、『射撃武装』を用いたアクションの『命中率』に+『スキルLv』×5%、『機動力』を+3する。このスキルは1シーンに一回まで使用可能。 補正:- 《ファントムライト》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:2ターンの間、『装甲』の値に+5、『機動力』の値に+3する。このスキルは1シーンに1回まで使用可能。 補正:《ファントムライト》の効果終了後、1ターンの間『機動力』に-3する。 《ミラージュコロイド》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:1ターンの間、移動、回避しか行えない。このMSを対象に選択することができない。 補正:‐ 特殊:1シーンに2回まで使用が可能。 取得条件:‐ 《ヒートアップ》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:HPを10点ずつ消費し、以下から1つ選択し、1ターンの間効果を得る。”消費したHP分、自身が与えるダメージを増加させる。””消費したHP/m、自身が行う移動の距離を増加させる””消費したHP÷5%、命中率を増加させる” 補正:ー 取得条件:ー 《グリプスの呪縛》 タイミング:イニシアチブ 対象:複数(スキルLv数) 最大レベル:5 効果:選択した対象に『スキルLv』ターンの間、回避率-『スキルLv』×4%する。1シーンに1回まで使用可能 補正:- 《SEED》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:シーン中、自身の回避率に+『スキルLv』×5%する。自身の『装甲』の値を0にし、受けるダメージに+『スキルLv』×10される。このスキルは1シーンに1回まで使用可能 補正:- 《EXAM-SYSTEM》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『格闘武装』の命中率に+『スキルLv』×5%し、その攻撃で与えるダメージに+『スキルLv』×5する。 補正:『ニュータイプ』、『HADES』、『NT-D』と同時に取得できない。 特殊:《EXAM-SYSTEM》もしくは『NT-D』を所有する機体がほかにいる場合、このスキルの効果は常に発動し、また《EXAM-SYSTEM》、《NT-D》、《HADES》を所有する機体にのみ攻撃宣言を行える。1シーン1回まで使用可能 《HADES》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『射撃武装』の命中率に+『スキルLv』×5%し、その攻撃で与えるダメージに+『スキルLv』×5する。 補正:『ニュータイプ』、『EXAM-SYSTEM』、『NT-D』と同時に取得できない。 特殊:《HADES》もしくは《NT-D》、《EXAM-SYSTEM》を所有する機体がほかにいる場合、このスキルの効果は常に発動し、また《EXAM-SYSTEM》、《NT-D》《HADES》を所有する機体にのみ攻撃宣言を行える。1シーン1回まで使用可能 《NT-D》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:『スキルLv』ターンの間、『射撃武装』、『格闘武装』の命中率に+『スキルLv』×3%し、『機動力』に+『スキルLv』する。 補正:『EXAM-SYSTEM』『HADES』と同時に取得できない。 特殊:《EXAM-SYSTEM》もしくは《NT-D》、《HADES》を所有する機体がほかにいる場合、このスキルの効果は常に発動し、また《EXAM-SYSTEM》、《NT-D》、《HADES》を所有する機体にのみ攻撃宣言を行える。1シーン1回まで使用可能 《阿頼耶識:リミッター解除》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『格闘武装』の命中に+『スキルLv』×5%し、『格闘武装』のダメージに+『スキルLv』×10する。このスキルは1シーンに1回まで使用が可能。 補正:- 特殊:このスキルの効果ターン中、クリンナッププロセスごとにHPを『スキルLv』×10減らす。MAが戦闘に参加している場合、このスキルの効果は常に発動し、MAにのみ攻撃宣言を行える。 取得制限:『阿頼耶識システム』 《姿勢固定》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:1ターンの間、『命中』に+『スキルLv』、『機動力』に-『スキルLv』し、使用したターンは移動アクションが使用不可となる。 補正:- 特殊:『変形』状態中は使用不可 取得制限:ー 《アーマーパージ》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:自身の『装甲』を1にし、『命中』、『機動力』に+『装甲』÷2する。このスキルで減らした『装甲』は1から変動しない。再度使用することで変動した値を戻す。 補正:‐ 特殊:このスキルで参照する『装甲』はパッシブ以外の数値の変動を受け付けない。 《エネルギーチャージ》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:10 効果:次のイニシアチブプロセスまでの間、移動行動を行えない。このスキルを使用した次のターンに自身が行う移動行動に+(『機動力』+『スキルLv』)×10mする。 補正:- 取得制限:『強化スラスター』の取得 《オールレンジ兵装展開-始動》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:1ターンの間、『オールレンジ兵装:ビーム』、『オールレンジ兵装:実弾』を使用するアクションは行動順を無視し、マイナーアクション、メジャーアクションを使用することができる。このスキルを使用したターン、自身はメインプロセスを行えない。 補正:- 取得制限:『ハロ』、『ニュータイプ』の取得。 《可変機搭乗》 タイミング:イニシアチブ 対象:ー 最大レベル:1 効果:対象にしたMSと『搭乗』状態になる。『搭乗』状態になったMSは対象と行動値と位置を共有し、行動値は2機のMSの行動値の合計÷2の値となる。 補正:ー 特殊:100m以内の『変形』状態のMSにのみ使用可能、対象との合意が必要。使用後の位置は、変形状態の見方と同じ位置となる。 取得条件:ー 《形態変化》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:機体状態を『変形』状態に移行する。『変形』状態のMSは『機動力』に+2され、『命中』-2する。 補正:再度使用することで『変形』状態を解除する 取得制限:-
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戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 ii ii ii /‐ii‐ヽ ,───‐ i゙ ゙̄i────、 ==二二二二i ◎.i二二二二二== .i i゙‐ii‐゙i i i i .ii i i i i .ii i i ,─i/───、─i i─iiiii7_‐ i_i/‐ヽ/‐ヽ_i ‐_i iiiiiヽ、 ヽi二二__ ヽ_,,ii、_/ フ 二二i/ ,,,─゙゙三i ii〉‐i─/二 i i 二i─i‐〈ii i三゙゙─、 /i三i─i二i i‐/i二_二二_二iヽ i i二i─三iヽ、 ,,/i i三i_i i / i i `i´ i iヽヽi i i_i三/ヽ__ i//,,,─i i i/ i .i ゙ ‐.-i-.‐ ゙ i .i\i i i i─,,,\\i i三i─ /三i‐i i ヽ| | |/ i i i i三iヾヽ─i三i  ̄i-i /i三i __i二 i──i _ .i _i── 二二i三i ヽヽ‐i i .i iiiiiiii  ̄ _ i i─、,,  ̄.─‐  ̄ ,,─ i__ iiiiiiii .ii .i _ .i´ ̄ヽ i/ ̄ ̄フ.i ̄ __i i─ 、 \ / ,, ─i_  ̄iヽ ヽi / ̄`ヽ _ ヽ `ヽ、,,i ヽ_、─ //二二‐ ‐─ 、二ヽi_二_i/二 ─,,i- 二二 ヽヽ─i─‐/ iヽ ,,,- ´/ \ i .| i‐i// \ \_.\i/,,,/ / ヽii ‐i_ ,,,i .i i ./ ゙,i i _ ̄─_i゙゙゙iく_二 ─ _  ̄─゙ ゙─ ̄ _ ─ ̄,,, i i_─ ̄,,,-´ .i´ i i i i_─ヽ、 ̄ 二二> <二二── ´ .i .i i i i i .i i  ̄ ̄ ̄── 、 /─‐ ´ .i .i i .i ゙゙゙゙─ _i i i \ / i i i ,,,─ ̄  ̄─ _ヽ |── _____ヽ /______ ──i i _─  ̄  ̄  ̄]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【シャイニングスコーピオン】 種族:デススティンガーⅡ ♂ Lv90 さみしがりや HP 4600 MP 550 物質系 好物: こうげきりょく / S- しゅびりょく / AAA+ すばやさ / B+ かしこさ / A+ せいしん / B こうかんど / 20 ちゅうせい / +15 【職業】メイン/サブ スカウト★1/がくしゃ★1 【特技】 [ オーバードライブ 消費7 / 自身の攻撃力を急激に上昇させるが、混乱状態になる [ バーサークトルク 消費12 / 自身の攻撃力を急激に上昇させるが、暴走状態になる。 [ ひきちぎり 消費30 / 巨大な爪や牙で相手を挟み込んで引き千切る。相手の守備力が下がっていると与えるダメージが増加する。 [ かぶとわり 消費5 / 敵単体にダメージを与えつつ、守備力を下げる [ かでんりゅうしほうⅣ 消費70 / 過剰な電圧を加えて圧縮した雷を敵単体に撃ち出す。【必中】【いなずま系】 [ アストロンシェル 消費80 / 1ターンの間、あらゆる行動(かばう込)を行えなくなるが、あらゆる影響を受け付けない。1戦闘1回。【セ】 【職業特技】 [ しらべる 消費0 / 相手のモンスターを調べる【セ】 一度に調べられるのは「耐性解析」「特性解析」「呪文解析」「特技解析」の中のどれかひとつだけである しらべたモンスターを魔物辞典に登録する [ 耐性解析 消費0 / 敵一体の耐性の一部を見破る [ 特性解析 消費0 / 敵一体の特性の一部を見破る [ 呪文解析 消費0 / 敵一体の呪文の一部を見破る [ 特技解析 消費0 / 敵一体の特技の一部を見破る 【特性】 [ ギガボディ / 尋常じゃないほど身体が大きい。「1体」で「3体」として扱う。与ダメージが増加、被ダメージが減少する。 [ ギガアタッカーx / ギガボディ専用。あらゆる攻撃が「敵全体」になる。 [ ギガれんぞくx / ギガボディ専用。同じ攻撃行動を連続で行う。効果は少し下がる。 [ スキルガーディアン / 全体攻撃特技を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回まで [ スペルアーマー / 登場時の最初のターンのみ、呪文を跳ね返す結界をはる [ ベルセルクブラッド / 「混乱」「暴走」状態の時、与えるダメージが増加する。 [ エネルギーグロウス / MPを消費する特性の消費量を半分にする。 [ プチキラー / 自分よりサイズが小さい相手に対して与えるダメージが増加する。 [ BOSSセットⅡ / 敵対時にステータス・HP・MPが上昇し、ランダムで2回行動を行う。 【職業特性】 [ 魔物辞典 / 魔物辞典を所持できる。しらべるを行った魔物の情報を見られる。 【耐性】 [ 防御形態 / 「しゅびりょく」以外のステータスが外部要因で低下すると「しゅびりょく」があがる。 [ 金属ボディ / 火炎・吹雪に多少耐性がある、メガンテで即死しない ※xとついた特性は任意発動 【両親】 不明 【血継限界】 なし 【選択可能な上級職】 未解禁 戦闘での主な運用 BOSSセットが効果を発揮しないため、バーサークトルクなどでバフを行いながら攻撃することはできない なので本領を発揮するためには1ターンバフを積む必要がある 幸い1ターン目はスペルアーマーがあるため呪文ダメージを受けない、バフ積みをするならここですると良いだろう 単体2回攻撃のギガれんぞく、全体化のギガアタッカーとギガボディ特有の強力なアクティブスキルを使える ただし暴走状態だとギガアタッカーのダメージが自分にもくることに注意 素の防御の高さとギガボディで物理に関してはそこらの盾並に高く、さらに精神Bと呪文に対しても高めの抵抗力がある セットアップ発動のアストロンシェルで相手の必殺などをいなすこともでき、前述のスペルアーマーもあるため 防御性能はその戦闘スタイルに似合わず高い 火力と防御性能が高水準でまとまっており、ギガボディの豪快さと、扱いやすさを兼ね備えたモンスターと言える 戦術指南 配合案 ×鳴賀 購入特典でティフォン向けに用意された♂モンスター、回りまわってその娘を守ることに 目ぼしい能力としては防御面でスキルガーディアン、スペルアーマー、金属ボディ、防御形態 攻撃面ではかでんりゅうしほうⅣ、ひきちぎり、かぶとわり、プチキラーあたりになる。 他にも盾役としての能力は果たしにくくなるが1ターン無敵になるアストロンシェル、ATFの消費を抑える事の出来るエネルギーグロウスがある。 「暴走」「混乱」を利用した特性特技は現状では相性が悪いが、その辺りがどうなるかは不明。 ギガボディにかかわる各種特性も優秀だが、恐らくは遺伝しないものと見ていいだろう。
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PARコード シャイニング・フォースフェザーゲームコード ゲームID ミスリルMAX ポイントMAX フォース減らない LVアップ 振り分けBP コメント シャイニング・フォースフェザー ゲームコード ゲームID ゲームコード:CS4J ゲームID:c934716a ミスリルMAX 02089754 0098967f ポイントMAX 2208a234 00000063 フォース減らない 62280000 00000000 92280002 00000000 0218e524 00640064 d2000000 00000000 LVアップ 振り分けBP L 999 R 0 94000130 fdff0000 1224f114 000003e7 d2000000 00000000 94000130 feff0000 1224f114 00000000 d2000000 00000000 コメント 役になりましたありがとうございます -- 竜 (2010-02-12 19 56 19) 名前 コメント
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スキル総合 スキルについてはスキル強化を参照して下さい。 スキルの一覧は模索中です。 打撃スキル 名前 効果 効果UP ポジション(固有) その他 超豪打 打撃 極大 SSR選手固有 SSR山田 秘打・華麗なる大円舞曲 打撃 試合中極大 殿馬固有 SSR書き下ろし殿馬 悪球打ち 打撃 試合中特大 岩鬼固有 SR岩鬼・SSR岩鬼 秘打・白鳥の湖 打撃 試合中特大 殿馬固有 SR殿馬 怪物(打者Ver) 打撃 大 SR以上 SR多数 和製大砲 打撃 大 SR以上 SSR岩鬼・SR阿久根 パワースラッガー 打撃 大 SR以上 特に無し 吼える巨体 打撃 大 犬飼固有 RR犬飼 カリスマ(打者Ver) 打撃 大 SR以上 大和魂(打者Ver) 打撃 大 SR以上 SR阿久根 一流の打者 打撃 試合中大 SR以上 特に無し ホームランバッター 打撃 試合中大 SR以上 稲妻の弾丸 打撃 試合中大 外野 RR犬神 秘打・回転木馬 打撃 試合中大 殿馬固有 R殿馬 秘打・皇帝円舞曲 打撃 試合中大 殿馬固有 SR殿馬 好球必打 打撃 中 野手 長距離男 打撃 中 外野手 強振 打撃 中 野手 RR雲竜 切り込み隊長 打撃 中 野手 RR武蔵 ブルヒッター 打撃 中 野手 RRサル スラッガー 打撃 中 野手 RR佐貫 3割打者 打撃 試合中中 野手 SR山田 フルスイング 打撃 試合中中 野手 神童(打者Ver) 打撃 試合中中 野手 SR俵星 打撃開眼 打撃 試合中中 野手 RR武蔵坊… ミートスキル 名前 効果 効果UP ポジション(固有) その他 闘将 ミート 試合中極大 不知火固有 SSR不知火 完璧なインパクト ミート 試合中特大 SR以上 豪打激愛 ミート 試合中大 岩鬼固有 SR岩鬼 安打製造機 ミート 大 内野手 RR殿馬・RR近藤 バッティング覚醒 ミート 試合中大 野手 RR犬神・SR微笑 広角打法 ミート 中 全て RR微笑・RR殿馬・R渚 クラッチヒッター ミート 中 内野手 RR近藤・RR殿馬… ヒットメーカー ミート 中 野手 RR才蔵 チャンスメーカー ミート 中 野手 R高城 ダウンスイング ミート 中 野手 RRサル 番長(打者Ver) ミート 中 野手 RR佐貫・RRKジロー ラッキーボーイ(打者Ver) ミート 中 野手 RR佐貫・RRKジロー 粘り打ち ミート 試合中中 野手 RR雲竜 つなぎの一打 ミート 試合中中 野手 RR犬神 守備スキル 名前 効果 効果UP ポジション(固有) その他 インサイドワーク 守備 大 捕手 SR山田 脅威の洞察力 守備 大 投手・野手 SR義経 秘守・天地創造 守備 大 殿馬固有 R殿馬 喜色満面 守備 大 微笑固有 RR微笑 弁慶立ち往生 守備 大 武蔵坊固有 RR武蔵坊 玄人の采配 守備 中 捕手 SR山田 レーザービーム 守備 中 外野手 RR微笑・RR武蔵坊 連携プレー 守備 中 外野手 SR阿久根・RR殿馬… 電光石火 守備 中 野手 R渚・NN足利・RR殿馬… ランニングキャッチ 守備 中 野手 連携プレー 守備 中 野手 守りの要 守備 中 野手 R先斗 好返球 守備 中 外野手 RR微笑・RR雲竜 優れたポジショニング 守備 中 野手 RR殿馬・SR蔵田 タッチアップ殺し 守備 中 外歌手 RR雲竜固定 カットプレー 守備 中 野手 巧みなグラブさばき 守備 中 野手 強肩(捕手Ver) 守備 中 捕手 R山田 好リード 守備 中 捕手 R山田 投手スキル 名前 効果 効果UP ポジション(固有) その他 小さな巨人 変化球 極大 投手 SSR里中 スタミナ温存カーブ 変化球 極大 投手 SSR中西 超剛球 速球 試合中特大 投手 SSR壬生 超速球 速球 試合中特大 投手 SSR壬生・SSR不知火・SSR中西 163キロ剛速球 速球 試合中特大 投手 SR球道 怪物(投手Ver) 速球 大 投手 SSR壬生・SSR不知火 一流の投手 速球 大 投手 SSR壬生他 ドクターK 速球 大 投手 SR俵星・SSR不知火 全身全霊 速球 大 投手 SSR不知火・RR一球・RR殿馬 超対角線投法 速球 大 投手 RR知三郎 一球入魂 速球 試合中大 投手 SR球道 豪腕 速球 中 投手 SR俵星・NN鹿馬 驚異的な球持ち 速球 中 投手 RR球二 雑草魂 速球 中 投手 RR球二 伸びるストレート 速球 中 投手 R賀間 渾身の一球 速球 試合中中 投手 SR俵星・RR一球・NN鹿馬 頼みのフォーク 変化球 試合中大 投手 SR球道 多球種 変化球 大 投手 RR球二 カリスマ(投手Ver) 変化球 試合中大 投手 SSR俵星 緩急のあるピッチング 変化球 中 投手 RR一球 左右の揺さぶり 変化球 中 投手 RR一球 最後の切り札 変化球 試合中中 投手 SR俵星・RR球二 スイッチ投法 コントロール 試合中大 投手 SR義経 秘投・背負い投げ コントロール 試合中大 投手 SR影丸 ラッキーボーイ(投手Ver) コントロール 試合中大 投手 SR不知火 精密機械 コントロール 中 投手 RR一球 針の穴を通す制球 コントロール 中 投手 RR一球 全体スキル 名前 効果 効果UP ポジション(固有) その他 パワースイング 全体打撃 特大 野手 SSR山田 一球の勝負 全体守備 特大 投手 SSR壬生 球聖の血 全体打撃 特大 投手・野手 SSR岩田孫、SR鉄五郎 イナズマ変化球 全体守備 特大 投手 SSR不知火 通常打ち 全体打撃 特大 野手 SSR岩鬼(SS) グリップバント 全体打撃 特大 野手 SSR殿馬(SS) 真っ向勝負 全体守備 特大 投手 SR影丸 変則投球 全体守備 特大 投手 SR木下 通天閣打法 全体打撃 特大 投手 SR坂田(SID) 球聖 全体打撃 特大 投手 SR鉄五郎 クラッシックバレエ 全体打撃 特大 野手 マドンナ 馬鹿力 全体打撃 特大 野手 SR武蔵 殺人野球 全体打撃 大 野手 RR犬神(SID) 冠ナイン 全体打撃 大 野手 RRKジロー スイッチヒッター 全体ミート 大 野手 RR佐貫 悪猿 全体守備 大 野手 RRサル 巨漢打者 全体打撃 大 野手 RR播磨矢
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No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 騎士学校教官 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 フォトンブレイズ回避+3ディスバード回避+5フリーラン 詠唱時間減少+4%-ダメージ軽減+5%-左右長押しでフリーラン 初期装備 ☆M 600 回避+4%☆回避+6% 王都バロニアにある騎士学校の教官。武器と煇術に長けた戦闘エキスパート。 2 殿下を知る者 ☆1 80☆2 160☆3 240☆4 320☆5 400 ディスプラン防御力+3ロックランス防御力+5クリマキシマ 初期装備 ☆M 1200 防御力+4%☆防御力+6% 幼少の頃の王子殿下を知る者。子ども時代に出会ったような、そうでないような。 3 憧れ騎士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 クールスレット攻撃力+3旋の炎攻撃力+5エクシード 初期装備 ☆M 1500 攻撃力+4%☆攻撃力+6% 多くの騎士が憧れる騎士。その魅力は何なのか!? 4 リチャード軍捕虜 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 カラミティ・ロンド攻撃力+4漆の玄攻撃力+6ライズ ストーリー ☆M 3000 術攻撃力+4%☆術攻撃力+6% アスベルに負け、リチャード軍に捕らえられた経歴を持つ。 5 元教官 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ロックランス術防御+5落凰破術防御+8ヴァイタル ストーリー ☆M 3000 術防御力+4%☆術攻撃力+6% 階級を剥奪された元騎士学校教官。変わらず教官と呼ばれている。 6 博識 ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 アイススパイン命中+5守破離命中+8ヴィヒール ストーリー ☆M 4050 命中+4%☆命中+6% 多くの知識は仲間を助ける。一流騎士は座学もばっちり。 7 理想に燃えた若者 ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 疾風怒涛防御力+6エアプレッシャー防御力+9ヴァイタル ストーリー ☆M 4950 最大HP+10%☆最大HP+16% 改革を叫び、戦った、若かりしあの頃。若者は挫折し、故郷を後にした。 8 夢教官 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 ブレイズワルツ命中+6驚天動地命中+9ヴァイタル ストーリー ☆M 6300 命中+6%☆命中+8% 友よ。時代は変わりつつあるようだ。そう空につぶやきかけた教官。 9 光の投剣士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 ディスカオス回避+7ヴァニッシュフロウ回避+11ディスカオス ストーリー ☆M 7800 暴星の有効特性を付加 ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた投剣士。 10 見守る教官 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 フリジットコフィン回避+7ディスカオス回避+11アクセル ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+8% 若者を見守る教官。彼らの夢を生きて最後まで見届けると、今一度誓う。 11 ナイスミドル ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 フォトンブレイズ命中+3プリベンド命中+5サブマスタリ サブイベントNo.18 マリクの先生 ☆M 3600 30以下のダメージでのけぞらない☆50以下のダメージでのけぞらない 年を重ねても、変わらない魅力を持つ、カッコイイ男をこう呼ぶ。 12 羽を生やす者 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 クリポイズン術防御+3ヴィライズ術防御+5サブヒール サブイベントNo.62 ヘンな人たち ☆M 4800 ステップ距離増加 アイデアをくれた者をこう呼ぶらしい。 13 デカイ男 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 バインドゴースト防御力+4プリベンド防御力+6クリマキシマ サブイベントNo.41 ロックガガン研究科 ☆M 5250 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない 身も心もビッグな男。ロックガガン相手にも決して臆さない。 14 次期マスター候補 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 ファントムフレア命中+4ヴァイタル命中+6サブエクス サブイベントNo.70 バーテンダーマリク ☆M 6300 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% バー・タクティクスの次期マスター候補。 15 やっぱり元教官 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 クリパライズ防御力+5ヴィリカバー防御力+8レイスピード テロスアステュ前のスキットを見る ☆M 7650 50以下のダメージでのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない いつまで経っても、教え子は教え子。どんな方法を使ってでも、エールをおくる。 16 死ねない男 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 エターナル・セレナーデ防御力+6ヴィヴェイド防御力+9レイスピード サブイベントNo.46 ロベリアの墓 ☆M 7800 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% 親友との約束を守るために、最愛の人の傍には、しばらく行けそうにない男。 17 名わき役 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 フリジットコフィン攻撃力+6フリジットコフィン攻撃力+9レイスピード サブイベントNo.59 劇の公演 ☆M 7950 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% 二人を見かねて、キラーアシスト。これぞ名わき役の仕事。 18 いけてる軍人 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ブレイジングハーツ防御力+6レイスピード防御力+9ヴァニッシュフロウ サブイベントNo.39 いけてる教官 ☆M 9000 コスチュームが変化 バシス軍事基地で見つけた服を華麗に着こなす、大人の男。 19 ライフセイバー ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ホーリィ回避+7ブレス回避+11アブソーブ サブイベントNo.67 水着の盗難 ☆M 8250 コスチュームが変化 水辺の安全はオレが守る。華麗なる転身を本気で考えているとか。 20 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 クリアアタック防御力+6ディスカース防御力+9レ・ディスラプション テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を1/3にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 21 投剣士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 フォトンブレイズ防御力+3旋の炎防御力+5ロックランス Lv10 ☆M 1500 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% 離れた敵も攻撃できる投剣術を使いこなす。煇力なくしてはできない芸当。 22 投剣術士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 クラスターレイド回避+3漆の玄回避+5レイバースト Lv20 ☆M 3000 命中・回避+3%☆命中・回避+4% 投剣術を使える煇力はそのまま強力な煇術の使い手であることを意味する。 23 投剣闘士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 バーンストライク術防御+4落凰破術防御+6ヴァイタル Lv30 ☆M 4500 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 武器の扱いだけでなく、その武器の真髄までも見極める闘士の証。 24 投剣煇術師 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 アイシクルペイン命中+5守破離命中+8レイバースト Lv40 ☆M 6000 命中・回避+4%☆命中・回避+5% 武術と煇術の両方を極めんとする者にふさわしい称号。 25 操剣術士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 レ・ディスラプション防御力+6疾風怒濤防御力+9レイバースト Lv50 ☆M 7500 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 投げる、というより、操る、という言葉にふさわしい働きを見せる術技使いの証。 26 操剣闘士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 アクセル回避+7驚天動地回避+11レイバースト Lv80 ☆M 12000 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 剣を操り、煇術を操る。そして戦場を操る。 27 操剣煇術師 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァニッシュフロウ術防御+7ドラゴンスレイヤー術防御+11ブレイズワルツ Lv100 ☆M 15000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 剣を自在に操り戦場を支配することで、煇術の好機を見逃さない戦略家。 28 オレの名はマリク ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 ヴァイタル命中+7クリパライズ命中+11ヴァイタル Lv200 ☆M 30000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% もはや存在、そして名前が称号。そしてこれを言い切れるのが真の男。 29 瞬光紳士 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ヴァイタル回避+3クリマキシマ回避+5プリベンド ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% あまりの素早さに存在を見失うほど素早く敵を倒す紳士の称号。 30 プロフェッサー ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ディバーン回避+3クラスターレイド回避+5プリベンド ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきたナイスミドルへの称号。 31 ベルセルジェントル ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディバーン回避+6ディスデビル回避+9プリベンド ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえるナイスミドルへの称号。 32 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 クールスレット攻撃力+3レイライズ攻撃力+5レイヒール CC2の術・技を合計で300回使う ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 33 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ファントムフレア攻撃力+5レイライズ攻撃力+8レイヒール CC3の術・技を合計で750回使う ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 34 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ヴァイタル攻撃力+7レイライズ攻撃力+11レイヒール CC4の術・技を合計で1500回使う ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 35 スロアー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 ブレス攻撃力+4ディスティク攻撃力+6ヴァイタル アーツ技を2000回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 投剣術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 36 ハイ・スロアー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ブレス攻撃力+7ディスティク攻撃力+11クリティカル アーツ技を20000回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 投剣術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 37 ソーサラー ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 アイススパイン術攻撃+4バーンストライク術攻撃+6エンチャント バースト技を1000回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 煇術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 38 ハイ・ソーサラー ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ホーリィ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11エンチャント バースト技を10000回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 煇術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 39 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 クールスレット命中+3ディスバード命中+5クリマキシマ クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。クール。 40 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスティク命中+5ディスプラン命中+8クリマキシマ クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。グレイト。 41 クリティカる紳士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ディスデビル命中+7ディスカオス命中+11イヴェイド+ クリティカル2000回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めすぎなんじゃないかと心配する称号。トレビアン。 42 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 旋の炎命中+3クラスターレイド命中+5クリティカル ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりなさを称える称号。 43 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 バーンストライク命中+5アイススパイン命中+8クリティカル ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 44 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 エアプレッシャー命中+6ライズ命中+9クリティカル ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 45 コンボカイザー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル命中+7クリティカル命中+11ヒット+ ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 46 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ホーリィ攻撃力+4ブレス攻撃力+6エンチャント ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 二体以上の敵を同時に倒すかっこよさにうっとりする称号。 47 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィ命中+5ブレス命中+8エンチャント ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(4)☆敵を倒したときにCC回復+(6) 四体以上の敵を同時に倒す無情さに戦慄する称号。 48 特性紳士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード回避+4ディスティク回避+6ディスプラン 有効特性150回ヒット ☆M 3000 無機物の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す紳士的な方に贈る称号。 49 特性教授 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスプラン防御力+5ディスバード防御力+8ディスデビル 有効特性1000回ヒット ☆M 5250 昆虫の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 50 特性ナイスミドル ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル回避+6ディスカオス回避+9レジスト+ 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 竜族の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 51 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 アイススパイン術攻撃+4サバイバー術攻撃+6ライフゲイン 敵を倒してアイテムを50個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。拾ったこととする。 52 アイテムダンディー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 アイシクルペイン防御力+5サバイバー防御力+8ライフゲイン 敵を倒してアイテムを300個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 53 アイテムグレイシア ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー防御力+7ライフゲイン防御力+11デフェンス+ 敵を倒してアイテムを1500個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 アイテムを持たぬ敵は彼の前に立ってはいけないくらいアイテムを入手している。 54 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 フィブリベン術攻撃+4フィクリティ術攻撃+6エクシード 称号マスター5個DLCは対象外 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。紳士的なこだわりを感じる。 55 キング・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 ファントムフレア防御力+5フィクリティ防御力+8ライズ 称号マスター40個DLCは対象外 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 56 ゴッドマスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ドラゴンスレイヤー術防御+7ヴァイタル術防御+11エターナル・セレナーデ 称号マスター80個DLCは対象外 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。偏執的なこだわりを……いえ別に。 57 デューク ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 サイフォンタングル命中+4フィスペル命中+6エンチャント 習得スキル30 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 58 ナイスデューク ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フィプリペン防御力+5フィスペル防御力+8カラミティ・ロンド 習得スキル150 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 59 ゴージャスデューク ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリポイズン防御力+7クリパラライズ防御力+11エクシード 習得スキル350 ☆M 15000 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 60 駆け抜ける者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+防御力+4アクセル防御力+6エクシード マリクを操作して100回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが25%増加☆秘奥義のダメージが50%増加 投剣術と攻撃煇術を使いこなすために努力した、あなたに贈る称号。 61 エージェント ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード回避+3サブヒール回避+5ヴァイタル ディスカバリー4箇所発見 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 それなりな数のディスカバリーを発見した証。もっと見つけたいものだ。 62 エクスプローラー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディスティク回避+5エアプレッシャー回避+8サブヒール ディスカバリー20箇所発見 ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 結構な数のディスカバリーを発見した証。まだまだ見つけたいものだ。 63 ワールドシーカー ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスプラン回避+6レイリカバー回避+9サブヒール ディスカバリー55箇所発見 ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 世界規模でディスカバリーを発見した証。もうちょっとだけ見つけたいものだ。 64 ディスカバリスト ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ディスデビル回避+7ヴァイタル回避+11サブヒール ディスカバリー全部発見 ☆M 15000 味方エレスゲージの増加率上昇 ディスカバリーブックコンプリートの証。全てを知ることもまた、罪かもしれないな。 65 エレスポタン ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 クリアタック術防御+3クリイヴェイ術防御+5サブエクス エナジー消費量500 ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら学級委員長くらい消費した証。 66 エレスポッター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリアタック術防御+5バインドゴースト術防御+8サブエクス エナジー消費量5,000 ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら生徒会長くらい消費した証。 67 エレスポッティスト ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 クリイヴェイ防御力+6レイライフ防御力+9サブエクス エナジー消費量100,000 ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら教育委員長くらい消費した証。 68 エレス大紳士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ドラゴンスレイヤー命中+7クリイヴェイ命中+11サブエクス エナジー消費量1,000,000 ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら影の大総長くらい消費した証。 69 時の旅人 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 サイフォンタングル命中+3サバイバー命中+5サブマスタリ 7時間以上プレイ ☆M 3750 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする 7時間以上プレイした証ということを彼らは知る由もない。 70 時の遭遇者 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 レ・ディスラプション命中+4サバイバー命中+6サブマスタリ 30時間以上プレイ ☆M 7500 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない 30時間以上プレイした証ということを知らなかったとしても罪はなかろう。 71 時の野望人 ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 ブレイジングハーツ命中+6ライフゲイン命中+9サブマスタリ 100時間以上プレイ(周回プレイ時はリセットされる) ☆M 11250 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 100時間以上プレイした証だとしても旅に終わりなどないのだよ。 72 鯛枚はたき ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ライフゲイン防御力+7サブマスタリ防御力+11エクシード 鯛茶漬けを10回発動アイテムでも可 ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 鯛茶漬けのためならお金を惜しまず贅沢に食べることを身上とする男・オレだ。 73 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン攻撃力+3ディシズン攻撃力+5ディシズン 5回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+HP回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 74 パラライガード ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスパライ防御力+3ディスパライ防御力+5ディスパライ 5回マヒを防止する ☆M 3000 マヒ防止☆マヒ防止+HP回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクっとするのが嫌なら。 75 フリーズガード ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ディスリーズ防御力+4ディスリーズ防御力+6ディスリーズ 5回凍結を防止する ☆M 3750 凍結防止☆凍結防止+HP回復 凍結に抗体を持つための称号。寒空の下放置されるのが嫌なら。 76 バーンガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディバーン防御力+4ディバーン防御力+6ディバーン 5回火傷を防止する ☆M 4500 火傷防止☆火傷防止+HP回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 77 カースドガード ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスカース防御力+5ディスカース防御力+8ディスカース 5回呪殺を防止する ☆M 5250 呪殺防止☆呪殺防止+HP回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとか信じたくないなら。 78 環境大臣 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 アイシクルペイン防御力+8ヴァイタル防御力+8ブレイジングハーツ サブイベントNo.69 環境大臣 ☆M 7500 最大HP+12%☆最大HP+20% ただ見つけたゴミを拾い、そしてゴミ箱へ。これが環境への第一歩であった。らしい。
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No スキル名 アイテム1 アイテム2 アイテム3 アイテム4 1 ファイアボール 炎の素 鉄塊 包帯 2 クリムゾンエッジ 炎の塊 巨人の腕 鋭い牙 3 パワーアップ+ 炎の塊 剛力の指輪 4 エクスプロージョン 炎の結晶 竜の火炎袋 隕鉄 5 カオスフレア 炎の結晶 ブラッディパール 輝く牙 6 グレイシャー 氷の素 溶解液 トカゲのしっぽ 7 ステータスクリア 氷の素 癒し草 月のカケラ 8 ブリザード 氷の塊 翼の守り 狂戦士の仮面 9 マジックアップ+ 氷の塊 知慧の指輪 10 ポイズン+ 氷の塊 毒花粉 猛毒針 11 オールクリア 氷の結晶 クリアハーブ アヴァロンの実 12 アヴァランチ 氷の結晶 アクアストーン 大氷柱 13 アタックスルー 雷の素 不思議な小箱 14 スパークショット 雷の素 心臓石 獣の骨 15 ライトニング 雷の塊 バジリスク・アイ 毒針 16 パラライズ+ 雷の塊 麻痺花粉 毒爪 17 パーセプション 雷の塊 朧 ミスティガード 18 サンダーストーム 雷の結晶 鉄の歯車 竜の爪 19 ストーム 風の素 ヒヨコ虫のトサカ 虫笛 20 ムーブチャージ 風の素 韋駄天の護符 21 トルネード 風の塊 妖精の羽 かにのこうら 22 スピードアップ+ 風の塊 疾風の指輪 23 スリープ+ 風の塊 花粉 フェアリーリング 24 サイクロン 風の結晶 欠けた石像 漆黒の玉 25 テンペラー 土の素 獣の守り 契約書 26 グランヴェール 土の塊 高級毛皮 魔獣の皮 27 スタミナアップ+ 土の塊 不屈の指輪 28 サンクチュアリ 土の塊 誘惑の果実 スライムゼリー 29 アースクエイク 土の結晶 大地の鼓動 スライムコア 30 ドレインエナジー 闇の素 小悪魔の角 ナイトメアストーン 31 ダークフレイム 闇の素 亡者の遺品 こうもりの牙 32 ダーク・レイ 闇の塊 妖封魂 ボーンパウダー 33 ダークネス+ 闇の塊 亡者の頭骨 闇の心臓 34 グランドクロス 闇の結晶 死者の冠 呪封魂 35 ライトヒール 光の素 神木の枝 36 アセンシオン 光の素 退魔札 契約書 37 レイ 光の塊 竜の心臓 妖精の羽 38 リザレクト 光の塊 ユニコーンの角 命のカケラ フェアリーリング 39 ハイ・ヒール 光の塊 生成晶 キュアグラス ローヤルゼリー 40 アースノヴァ 光の結晶 水晶体 スライムコア 41 リザレクション 光の結晶 命の器 闇の心臓 ネクロストーン 42 エクス・ヒール 光の結晶 天使の羽 アヴァロンの実 43 アトミックホール 鉄塊 ヒヨコ虫の爪 妖精の粉 44 ゴスペル 祝福の杖 幸運の指輪 不思議な小箱 45 スターダスト 隕鉄 月のカケラ 炎の塊 土の塊 46 グラビテーション パワーストーン 溶解液 竜の心臓 47 ラグナロク 天使の羽 堕天使の羽 光の結晶 闇の結晶 48 リヴァイブ サムソンリング オーラリング 白のフレーム 黒のフレーム 49 スクウェアクロス シルバーソード ポール・アクス シルバーロッド 50 ソリッドキャリバー アウールレイピア プラチナスピア ブイストラター 51 エクセキューション ミスリルソード バルディッシュ ミスリルロッド 52 メテオインパクト クレイモア シルバーガン コルセスカ 53 デッドリーブロウ グレートソード スナイプバスター チェーンナックル 54 ゴアクラッシュ ティルファング レールガン ミスリルスピア 55 ラッシュビート ソードブレイカー シルバーナックル デスサイズ 56 シャドウスティング プラチナナイフ ジャマハダル ソウルサッカー 57 アクセルレイヴ ミスリルナイフ ガトリングナックル 処刑人の鎌 58 フリーアタック シルバーブレイク シルバーナイフ 59 ハイドスタッブ アタックコマンド ロンデル・ダガー バスターガン 60 ミラージュフォース プラチナブレイク トリプルダガー プラチナガン 61 プリズン・デッド サイレントクロス スティレット ミスリルガン 62 一閃 モーニングスター シルバーサイス ロングソード 63 ヴォーパルバスター プラチナロッド プラチナサイス ミスリルブレイド 64 ジェネシスエンド クラッシャー ミスリルサイス エストック 名前